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¿Cual es el Plan?

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Sinopsis

Dan y la Resistencia elaboran un plan para destruir el Controlador de Dimensión: inscribir a Marucho y a un Bakugan sorpresa en el Torneo, para ayudarle a entrar en las instalaciones. Mientras tanto, Ace y Shun forman equipo a regañadientes para la categoría de parejas. Pero aunque ganan su primer combate, sus diferencias de temperamento y estilo empiezan a pasar factura.

Peleas

Unos niños en el campeonato VS Ace y Shun

Uno de los niños lanza a Pyrus Barias y activa la habilidad: Periol Siva

Ace activa la habilidad: Brocka Darkus vence a Barias (ya habia comenzado la batalla)

El otro niño lanza a Escarabajo Volador Subterra

Shun activa la habilidad: Poder del Viento, Impacto Ascendente vence a Escarabajo Volador

no se ve cuando lanza el bakugan Ace activa la habilidad: Brocka Darkus

Shun activa la Habilidad: Baile Continuo, Posicion Felix vence al bakugan

El niño lanza a Pyrus Geldal

El otro niño lanza a Subterra Rafelsian

Ace activa la habilidad: Cañon Triple

Shun activa la habilidad: Poder del Viento, Impacto Ascendente los vencen

Un niño VS Marucho

El niño lanza a Darkus Dobilvlan

Marucho lanza a Aquos Wantu y activa la habilidad: Globo Rapido ( Wantu se desequilibra y pierde la batalla)

Los Angeles Oscuros: Ana y Vanesa VS Los Luchadores Bakugan: Ace y Shun

Primera Ronda

Ana lanza la Carta de Inicio y Ancorsaurus Haos 400 Gs

Vanesa lanza a Hammersaurus Haos 400 Gs

Ana abre la Carta de Inico: Reactor Haos (+ 100 a cada uno: 500 Gs cada uno)

Ace lanza a Percival Darkus 450 Gs

Shun lanza a Ingram Ventus 400 Gs

Ace activa la habilidad: Brocka Darkus

Shun activa la habilidad: Poder del Viento, Impacto Ascendente

Ana activa la habilidad: Chispa de Proteccion

Vanesa activa la habilidad: Espejo Fantasma (vencen a Shun y a Ace)

Resultados de Ronda

Vanesa 100%

Ana 100%

Shun 90%

Ace 80%

Segunda Ronda

Shun lanza la Carta Inicio y a Ingram Ventus 400 Gs

Ana lanza a Ancorsaurus 400 Gs

Vanesa lanza a Hammersaurus 400 Gs

Ace lanza a Percival 450 Gs

Ana activa la habilidad: Borrador de Potencia (- 300 a Percival: 150 Gs y a Ingram: 100 Gs)

Shun abre la Carta Inicio: Reactor Ventus (+ 300 a Ingram: 400 Gs) y activa la habilidad: Eco de Sombra (- 200 a Ancorsaurus: 200 Gs y a Hammersaurus: 200 Gs

Ana activa la habilidad: Haucto Plas (Ingram se va y le da a Hammersaurus) (+ 300 a Ingram: 700 Gs y a Percival: 450 Gs)

Ace activa la habilidad: Cañon Triple (+ 300 a Percival: 750 Gs) vence a Ancorsaurus y se lo lleva

Shun activa la habilidad: Baile Continuo, Posicion Felix se lleva a Hammersaurus

Resultados de Ronda

Vanesa 0%

Ana 0%

Shun 90%

Ace 80%

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